ข้อมูลการส่งต่อพอร์ต Xbox Live (TCP & UDP)

เพื่อให้ Xbox หรือ PC ของคุณเข้าถึงเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ Xbox Live เราเตอร์ของคุณจำเป็นต้องเข้าใจว่าควรเปิดหมายเลขพอร์ตใดเพื่อถ่ายทอดข้อมูลที่เหมาะสมผ่านเครือข่าย 

ในกรณีส่วนใหญ่เทคโนโลยี NAT ไม่จำเป็นต้องกำหนดค่ารายละเอียดการส่งต่อพอร์ตด้วยตนเองสำหรับ Xbox เพื่อสื่อสารกับอินเทอร์เน็ต อย่างไรก็ตามหาก NAT ไม่ทำงานหรือหากคุณต้องการตั้งค่าพอร์ตด้วยตนเองด้วยเหตุผลอื่นคุณสามารถทำได้ เป็นไปได้ว่าไฟร์วอลล์ของเราเตอร์ของคุณกำลังปิดกั้นพอร์ตที่จำเป็น วิธีแก้ไขคือ "เปิด" พอร์ตด้วยตนเอง


พอร์ต Xbox Live

บริการ Xbox Live ใช้พอร์ตเฉพาะสำหรับเครือข่าย IP:

หากคุณมี Xbox 360 ให้ใช้พอร์ตเหล่านี้:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

หากคุณมี Xbox One นอกเหนือจากพอร์ต Xbox 360 ให้ใช้:

  • UDP: 500, 3544, 4500

พอร์ต UDP และ TCP 1863 ใช้สำหรับ Xbox Kinect เมื่อมีปัญหาในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต


วิธีตั้งค่าเราเตอร์สำหรับ Xbox Live

เพื่อให้ Xbox Live ทำงานกับพอร์ตที่เหมาะสมคุณต้องเข้าสู่ระบบเราเตอร์ของคุณในฐานะผู้ดูแลระบบเพื่อให้คุณสามารถจัดการการตั้งค่าการส่งต่อพอร์ตได้

การส่งต่อพอร์ตหมายถึงการเปิดพอร์ตบนเราเตอร์ของคุณ วิธีการแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับผู้ผลิตเราเตอร์ของคุณ ดูคำแนะนำสำหรับเราเตอร์เฉพาะของคุณในเอกสารที่มาพร้อมกับเราเตอร์หรือที่เว็บไซต์ของผู้ผลิต คุณยังสามารถค้นหาได้โดยค้นหาในรุ่นเราเตอร์ของคุณและคำว่า "port-forwarding"